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微软新任游戏掌门人称“零容忍劣质 AI”,却因缺乏游戏履历受审视

资讯2026-02-23T17:45:29+00:005 分钟阅读
微软新任游戏掌门人称“零容忍劣质 AI”,却因缺乏游戏履历受审视

一场“游戏补课”

与 Spencer 不同,后者在执掌微软游戏部门前曾在 Microsoft Game Studios 深耕多年,Sharma 在电子游戏行业并无职业经历。她个人层面的 Xbox 使用经验看起来也相对有限:上周末她在社交媒体公开 Gamertag 后,有玩家发现,她的 Xbox 游玩记录大约只追溯到一个月前。这与 Spencer 形成鲜明对比,后者在几十年的游戏生涯中已累计超过 121,000 分

在接受 Variety 采访时,Sharma 提到 2016 年的 Firewatch,称这是她希望微软推出的那类具备“深层情感共鸣”和“鲜明观点”的作品。她也在社交媒体上分享了自己心目中的史上三大游戏:“HaloValheimGoldeneye”,供外界参考。Sharma 似乎还在积极征集“补课”建议;她在社交媒体表示会试玩 Borderlands 2 后,这款游戏在周末就出现在她的近期游玩列表中

截至本文写作时,Sharma 近期游玩的部分 Xbox 游戏。

截至本文写作时,Sharma 近期游玩的部分 Xbox 游戏。图片来源:Xbox.com

要成功管理一家游戏公司,未必一定要是资深玩家。任天堂前社长山内溥就以“不爱玩游戏”闻名,但他仍在 20 世纪 80 年代推动 Famicom 和 Nintendo Entertainment System 取得全球成功。即便如此,在微软正艰难重塑 Xbox 品牌的当下——包括硬件销量断崖式下滑弱化软件独占、以及将Xbox 品牌扩展到多种设备——缺乏游戏行业一线经验,仍被视为对 Spencer 长期主导时代的一次明显转向。

原本被普遍视为 Spencer 接班热门的 Xbox 总裁兼 COO Sarah Bond,也在周五宣布离开微软,结束了她近九年作为公司游戏业务对外门面之一的任期。据 The Verge 报道,匿名消息人士称,Bond 主推“Xbox Everywhere”战略与“This is an Xbox”营销活动时,在 Xbox 团队内部引发了不少摩擦;该策略重点是将 Xbox 游戏流式传输到手机、平板等硬件。就在该活动于 2024 年上线前不久,微软还失去了营销高管 Jerrett WestKareem Choudry,并因此进行了大规模内部重组。

资深 Xbox Game Studios 高管 Matt Booty 也在本轮调整中获得晋升,出任 Xbox 执行副总裁兼首席内容官。他的游戏行业履历可追溯至 90 年代在 Williams Electronics 的工作经历。微软在周五公告中表示,Booty “将继续与 [Sharma] 紧密合作,确保平稳过渡”。

原文链接:https://arstechnica.com/gaming/2026/02/new-microsoft-gaming-chief-has-no-tolerance-for-bad-ai/

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