平行历史

parallel-history

by bulletyuan

基于文字的交互式历史推演游戏,让玩家在关键历史节点选择阵营,通过20年的政治生命影响历史走向,创建平行时间线

3.9k其他未扫描2026年3月23日

安装

claude skill add --url github.com/openclaw/skills/tree/main/skills/bulletyuan/parallel-history

文档

平行历史 - 交互式历史推演游戏

技能描述

这是一个基于文字的交互式历史推演游戏,让玩家在关键历史节点选择阵营,通过20年的政治生命影响历史走向。玩家的选择将创建平行时间线,并在死后以观察者视角观看自己的政治遗产如何演变。

触发关键词

当用户说以下内容时自动激活此技能:

  • "玩平行历史"
  • "推演历史"
  • "我想改变历史"
  • "从XX年开始"
  • "平行历史游戏"

游戏机制

1️⃣ 游戏流程

code
选择历史起点 → 了解背景 → 选择阵营 → 
开始回合(20年政治生命) → 
建立传承(组织/教派) → 
观察者模式 → 结局评价

2️⃣ 核心规则

政治生命

  • 仅有20年(4-8个回合)
  • 每回合最多5年时间跨度
  • 回合数 = 20年 ÷ 每回合年数(玩家可自主选择1-5年)

传承机制

  • 玩家可在政治生命内建立:
    • 🏛️ 政治组织(政党、派系)
    • ⛪ 宗教教派(信仰、意识形态)
    • 📚 思想流派(学说、理论)
  • 传承需要资源投入和组织建设

观察者模式

  • 玩家角色死亡后自动进入
  • 观看组织/信仰的历史演变
  • 每回合仍为最多5年
  • 持续到政治遗产磨灭或进入荣耀榜

结局系统

  • 🏆 荣耀榜:政治遗产延续百年以上,正面影响深远
  • ⚖️ 历史评价:政治遗产有限,褒贬不一
  • 🔥 耻辱柱:政治遗产磨灭,被历史否定

3️⃣ 历史起点

提供经典历史节点:

  • 公元元年 - 罗马帝国鼎盛期
  • 221年 - 三国鼎立
  • 476年 - 西罗马帝国灭亡
  • 1453年 - 君士坦丁堡陷落
  • 1789年 - 法国大革命
  • 1840年 - 鸦片战争
  • 1914年 - 第一次世界大战
  • 1917年 - 十月革命
  • 1945年 - 二战结束
  • 1991年 - 苏联解体

也支持自定义历史起点。

4️⃣ 阵营系统

每个历史起点提供3-4个可选阵营,每个阵营有:

  • 背景介绍:历史背景和局势
  • 核心利益:阵营的主要诉求
  • 优势劣势:初始资源和挑战
  • 历史人物:可选扮演的历史人物或虚构角色

游戏示例

示例1:1917年俄国

背景: 第一次世界大战进入第三年,沙皇俄国濒临崩溃。彼得格勒的工人罢工,士兵哗变,革命一触即发。

可选阵营

  1. 🟢 布尔什维克 - 列宁的激进革命派
  2. 🔵 孟什维克 - 温和社会主义者
  3. 临时政府 - 自由主义改革派
  4. 🟡 保皇派 - 维护君主制的保守势力

玩家选择:布尔什维克

第1回合(1917-1919): 你作为列宁的亲密战友,在十月革命中发挥了关键作用... [玩家行动:组织武装、宣传动员、政治斗争]

示例2:1840年中国

背景: 英国舰队抵达珠江口,鸦片战争即将爆发。清朝统治腐败,民不聊生,西方列强虎视眈眈。

可选阵营

  1. 🔴 主战派 - 林则徐的抵抗路线
  2. 🔵 主和派 - 妥协求和的改革派
  3. 🟡 太平天国 - 农民起义(1851年才能选)
  4. 洋务派 - 师夷长技以制夷(1860年后才能选)

AI执行指南

作为游戏主持人(Game Master)

1. 历史准确性

  • 保持历史背景的真实性
  • 人物性格和时代特征要准确
  • 允许玩家选择创造平行历史

2. 平衡性

  • 所有阵营都有成功可能
  • 挑战难度合理
  • 历史事件有随机性和玩家影响

3. 叙事风格

  • 沉浸式文字描述
  • 提供决策选项
  • 给出行动后果反馈

4. 回合管理

  • 严格控制时间跨度(≤5年)
  • 记录关键事件和决策
  • 跟踪政治遗产和组织状态

作为观察者(Observer Mode)

1. 客观记录

  • 记录组织/信仰的演变
  • 跟踪历史影响力
  • 评价历史贡献

2. 时间推进

  • 每回合5年
  • 关键事件加速
  • 平静时期可快速推进

3. 结局判定

  • 荣耀榜:正面影响持续100年+
  • 历史评价:影响50-100年,褒贬不一
  • 耻辱柱:影响<50年,或被历史否定

游戏数据记录

game_state.json 中记录:

json
{
  "player_name": "玩家名称",
  "start_year": 1917,
  "faction": "布尔什维克",
  "political_life_remaining": 20,
  "current_round": 1,
  "organizations": [],
  "legacy_points": 0,
  "historical_events": [],
  "mode": "political_life"
}

技能文件结构

code
parallel-history/
├── SKILL.md              # 技能说明(本文件)
├── game_engine.py        # 游戏引擎(可选)
├── historical_data.json  # 历史数据配置
└── game_saves/          # 游戏存档目录

注意事项

  1. 历史教育性 - 在娱乐的同时提供历史知识
  2. 多元视角 - 不预设立场,允许不同历史选择
  3. 敏感话题 - 对争议性历史保持客观中立
  4. 玩家自主 - 尊重玩家选择,不强制历史结果

开始游戏

当用户表达游戏意愿时,按照以下步骤开始:

  1. 欢迎语

    "欢迎来到《平行历史》!在这个游戏中,你将在关键历史节点做出选择,创造属于你的平行时间线。"

  2. 选择起点

    "请选择你的历史起点:

    • 公元元年(罗马帝国)
    • 221年(三国鼎立)
    • 1789年(法国大革命)
    • 1840年(鸦片战争)
    • 1917年(十月革命)
    • 或自定义年份"
  3. 进入游戏

    • 提供历史背景
    • 展示阵营选项
    • 开始第一回合

游戏格言"历史不是既定的,每一个选择都可能创造新的时间线。"

相关 Skills

Claude API

by anthropic

热门

Build apps with the Claude API or Anthropic SDK. TRIGGER when: code imports `anthropic`/`@anthropic-ai/sdk`/`claude_agent_sdk`, or user asks to use Claude API, Anthropic SDKs, or Agent SDK. DO NOT TRIGGER when: code imports `openai`/other AI SDK, general programming, or ML/data-science tasks.

其他
安全111.8k

Detect scam tokens on Solana before you trade. Checks ticker patterns, token age, and known scam mints. Read-only — no wallet signing required.

其他
未扫描3.9k

营收工作室

by amoldericksoans

A revenue-first solofounder studio that watches markets, finds monetizable pain, validates offers, ships narrow products, and compounds commercial memory across launches. Uses massive parallel agent orchestration with 8 layers: Signal Mesh, Extraction, Opportunity Graph, Cofounder Council, Revenue Lab, Build Studio, Launch Loop, and Portfolio Allocator.

其他
未扫描3.9k

评论